中世紀住宅Medieval House | 影片 07:51–10:33 | 設計 BuildsByNathan

完成外觀(相機模式)。這張也是四面立面判讀的主要依據
完成外觀(相機模式)。這張也是四面立面判讀的主要依據

七棟裡最難的一棟,也是作者自己蓋錯又拆掉重做的一棟。正面刻意不齊平,一樓石造、二樓半木構、屋頂用石頭樓梯做出階梯狀外緣 —— 而那整片屋頂必須先往正面移一格再開始放。

平面約 6×7 不規則一樓石造 3 格二樓木構 2 格+收邊總高Z9門寬1 格主材石磚牆+時尚牆+灰泥牆
屋頂一定要先往正面移 1 格再開始放

作者就是漏了這步,結果整片石頭樓梯拆掉重放(09:23)。深屋簷是這棟的靈魂,屋面和牆齊平就完全不像了。

時尚牆(中) 要隨機插,不要排規律

作者明說「I really didn't have a system for this」(08:34)。排太整齊會失去半木構的手工感。

不要用「雅緻」系列

遊戲裡「時尚(stylish)」和「雅緻(chic)」是兩組完全不同的道具,只有時尚牆有木架紋路。第一版寫「雅緻牆」是錯的。

鐵門的高度不合

作者原本用鐵門,後來因為高度問題換成木門(10:00)。直接用木門就好。

照著蓋:施工順序

每一步後面的徽章是資料可信度:E 影片旁白明確說出、V 依 1080p 畫面判讀、? 影片沒交代。

  1. 1
    走放樣路徑:2 → 留 2 → 退 1 → 側 2 → 退 5 → 封口 E
  2. 2
    確認正面是階梯狀(左 2 格前突、其餘退 1) V
  3. 不規則放樣:2 → 留 2 → 退 1 → 側 2 → 退 5 → 封口
    不規則放樣:2 → 留 2 → 退 1 → 側 2 → 退 5 → 封口
  4. 3
    一樓砌石磚牆 3 格高,入口留 1 格 V
  5. 4
    入口上方與轉角放拱形構件(2 處) E
  6. 一樓石磚牆與轉角。正面刻意不齊平 —— 左側 2 格前突、其餘退後 1 格
    一樓石磚牆與轉角。正面刻意不齊平 —— 左側 2 格前突、其餘退後 1 格
  7. 5
    Z4 放一整圈時尚牆(上) 當層間線 E
  8. 6
    二樓隨機插時尚牆(中) 當木架 E
  9. 7
    剩下格子:要開窗放上下推拉窗,不開窗填灰泥牆 E
  10. 時尚牆(中) 當木架,其餘格子二選一:開窗放上下推拉窗、不開窗填灰泥牆
    時尚牆(中) 當木架,其餘格子二選一:開窗放上下推拉窗、不開窗填灰泥牆
  11. 8
    Z7 再放一整圈時尚牆(上) 收邊 E
  12. 9
    先確認屋頂位置要向正面移 1 格,再放石頭樓梯外緣 E
  13. 10
    完成一側坡面,鏡像到另一側
  14. 石頭樓梯做屋頂外緣
    石頭樓梯做屋頂外緣
    屋頂內面填屋頂磚並上漆
    屋頂內面填屋頂磚並上漆
  15. 11
    屋頂內面填屋頂磚並上漆 E
  16. 12
    屋頂底面加屋頂支撐木 E
  17. 屋頂底面加屋頂支撐木
    屋頂底面加屋頂支撐木
  18. 13
    屋面換兩處三角屋頂磚(小屋頂窗) E
  19. 14
    裝木門(不要用鐵門,高度不合) E
  20. 15
    門前鋪石砌地坪,放盆花與火炬 E
  21. 16
    填滿 4 個棲息地需求格

用什麼材料

結構(這棟的材料表最重要,全部有旁白依據)

遊戲內名稱 slug 影片原文 用途 標記
石磚牆 stone-brick-wall (一樓石造) 一樓牆體 V
拱形磚 arched-tiling two stone arches 入口拱與轉角拱 E/品項 V
時尚牆(上) stylish-wall-upper upper stylish walling Z4 層間線+Z7 收邊,各一整圈 E
時尚牆(中) stylish-wall-middle middle stylish wall 二樓木架,隨機插 E
灰泥牆 plaster-wall plaster wall 二樓不開窗的格子 E
上下推拉窗 sash-window sash windows 二樓開窗的格子 E

「時尚牆」就是半木構的木架紋牆(時尚牆(上/中/下) 是同一組的三個部件)。第一版寫「雅緻牆」是錯的 —— 遊戲裡「雅緻」是另一組道具(chic-*),外觀完全不同。

屋頂

遊戲內名稱 slug 影片原文 用途 標記
石頭樓梯 stone-steps stone stairs 屋頂外緣的階梯狀輪廓 E
斜斜屋頂磚 pitched-brick-roof colored brick roof 屋頂內面(上漆) E/品項 V
水平屋頂磚 flat-brick-roof colored brick roof 屋脊平段(上漆) V
屋頂支撐木 roof-support roof supports 屋頂底面的斜撐 E
三角屋頂磚 dormered-brick-roof small roof window pieces 屋面上換兩處 E/品項 V

門與裝飾

遊戲內名稱 slug 影片原文 說明 標記
木頭穀倉門 rustic-door the wooden door 最終使用 E/品項 V
鐵門 iron-door an iron door 原本用這個,後來換掉 E
石砌的牆 cobblestone-wall cobblestone on the floor 門前地坪 E/品項 V
庭園盆花 garden-flowers flowers 門口 E
火炬 torch torches 門口照明 E

E 10:00「Originally I used an iron door but I later changed it to the wooden door because of height.」 —— 鐵門的高度不合。你如果照抄鐵門會發現門洞比例怪,直接用木門。


變身與住戶

施工用變身

小磁怪+電磁飄浮。這棟總高到 Z9,屋頂階梯外緣完全靠浮空施工。


棲息地與住戶

影片沒有做室內、沒有住戶。入口 1 格寬 —— 大型寶可夢住不進來,要住就先把 X3–X4 兩格都打通成 2 格寬入口。 寶可夢建議見 寶可夢配置建議。

環境屬性:石製、木構、古典、溫暖、有火炬照明。


容易踩的坑

屋頂一定要先往正面移 1 格再開始放

影片作者就是漏了這步,結果整片石頭樓梯拆掉重放(09:23)。深屋簷是這棟的靈魂。

時尚牆(中) 要隨機插,不要排規律

作者明說「I really didn't have a system for this」(08:34)—— 排太整齊會失去半木構的手工感。

不要用「雅緻」系列

遊戲裡「時尚(stylish)」和「雅緻(chic)」是兩組完全不同的道具,只有時尚牆有木架紋路。

鐵門高度不合

,直接用木門。

屋頂先做完一側坡面再鏡像,最後整體檢查外伸量,比一次做兩側容易改

—

一樓入口只有 1 格寬,是七棟裡最窄的

要住大型寶可夢必須改寬。

精確規格(放樣時再展開)

尺寸與逐字稿依據
項目 數值 標記 依據
外框放樣路徑 2 格 → 留 2 格 → 退後 1 → 側向 2 → 退後 5 → 封口填滿 E 07:54 完整口述
完成後平面 約 6 寬 × 7 深,正面不齊平 V 依路徑推算
正面造型 X1–X2 前突 1 格;X3–X6 退後 1 格,入口在凹處 V 依路徑推算+10:26 畫面
一樓(石造)高 3 格 V 10:26 畫面(旁白未講)
二樓(木構)高 3 格+上下各一層時尚牆(上)收邊 E(層數 V) 08:21/09:00
屋頂 石頭樓梯做外緣,整片向正面外伸 1 格 E 09:23

逐層平面格網(每格 1 方塊)
實牆地板屋頂混合空D門W窗G玻璃P柱S樓梯A雨棚T城齒

正面不是一條直線,這是這棟的造型重點。- 表示該格不屬於建築。

Z0 地板(6×7 不規則)

      X1 X2 X3 X4 X5 X6
Y1     ░  ░  -  -  -  -    ← 只有左側 2 格前突
Y2     ░  ░  ░  ░  ░  ░    ← 入口在此排(X3–X4)
Y3     ░  ░  ░  ░  ░  ░
Y4     ░  ░  ░  ░  ░  ░
Y5     ░  ░  ░  ░  ░  ░
Y6     ░  ░  ░  ░  ░  ░
Y7     ░  ░  ░  ░  ░  ░

Z1–Z3 一樓石造(3 層)

入口在 X3(1 格寬,2 格高),右邊 X5 開一扇高窗。 入口上方與轉角用拱形構件。

      X1 X2 X3 X4 X5 X6
Y1     █  █  -  -  -  -
Y2     █  ·  D  █  W  █
Y3     █  ·  ·  ·  ·  █
Y4     █  ·  ·  ·  ·  █
Y5     █  ·  ·  ·  ·  █
Y6     █  ·  ·  ·  ·  █
Y7     █  █  █  █  █  █

Z3 的 X3 改成 █(門上方的拱)。

Z4 層間線:時尚牆(上)

E 08:21「use upper stylish walling for the next layer of the base」。 沿整個外框放一圈時尚牆(上),做出石造與木構之間的分界。二樓可在此向外挑出 1 格(V)。

      X1 X2 X3 X4 X5 X6
Y1     █  █  █  █  █  █    ← 二樓向前挑出,補齊成完整矩形
Y2     █  █  █  █  █  █
Y3     █  ·  ·  ·  ·  █
Y4     █  ·  ·  ·  ·  █
Y5     █  ·  ·  ·  ·  █
Y6     █  ·  ·  ·  ·  █
Y7     █  █  █  █  █  █

Z5–Z6 二樓木構牆

E 08:31「Then I place the middle stylish wall randomly. I really didn't have a system for this.」 E 08:37「Any section that I didn't want to use as a window, I fill in with plaster wall and the rest with sash windows.」

所以這兩層的做法是:先隨機插時尚牆(中)當木架,剩下的格子二選一 —— 要開窗就放上下推拉窗,不開窗就填灰泥牆。

      X1 X2 X3 X4 X5 X6
Y1     ▒  W  W  ▒  ▒  ▒    ← ▒ = 時尚牆(中) 或 灰泥牆(隨機混)
Y2     ▒  ·  ·  ·  ·  ▒
Y3     ▒  ·  ·  ·  ·  ▒
Y4     ▒  ·  ·  ·  ·  ▒
Y5     ▒  ·  ·  ·  ·  ▒
Y6     ▒  ·  ·  ·  ·  ▒
Y7     ▒  ▒  W  ▒  ▒  ▒

窗的位置是示意(?)。影片正面是左側一扇大窗(2 格寬)+右側一片素牆。

Z7 收邊:再一層時尚牆(上)

E 09:00「Then I use another layer of upper stylish wall」。

      X1 X2 X3 X4 X5 X6
Y1     █  █  █  █  █  █
Y2     █  ·  ·  ·  ·  █
Y3     █  ·  ·  ·  ·  █
Y4     █  ·  ·  ·  ·  █
Y5     █  ·  ·  ·  ·  █
Y6     █  ·  ·  ·  ·  █
Y7     █  █  █  █  █  █

Z8–Z9 屋頂(最關鍵)

E 09:06:石頭樓梯做屋頂外緣(陡斜階梯狀),這是中世紀感的來源。 E 09:15:屋頂內面填屋頂磚(上漆)。 E 09:23:整片屋頂要向正面移出 1 格。作者原本沒移,結果拆掉石頭樓梯重放。

Z8    X1 X2 X3 X4 X5 X6
Y0     ▓  ▓  ▓  ▓  ▓  ▓    ← 向正面外伸的那一格(深屋簷)
Y1     ▓  ▓  ▓  ▓  ▓  ▓
Y2     ▓  ▓  ▓  ▓  ▓  ▓
…(依此逐層內縮到屋脊)

E 09:41:屋頂底面放屋頂支撐木;並把兩處屋面換成小屋頂窗。


立面(每格 1 個 Z 層)
實牆地板屋頂混合空D門W窗G玻璃P柱S樓梯A雨棚T城齒
Z9              ▓  ▓  ▓  ▓              ← 屋脊
Z8        ▓  ▓  ▓  ▓  ▓  ▓  ▓  ▓        ← 石頭樓梯外緣,向前外伸 1 格
Z7        █  █  █  █  █  █              ← 時尚牆(上) 收邊
Z6        ▒  W  W  ▒  ▒  ▒              ← 時尚牆(中)/灰泥牆/上下推拉窗
Z5        ▒  W  W  ▒  ▒  ▒
Z4        █  █  █  █  █  █              ← 時尚牆(上) 層間線;二樓向前挑出
Z3        █  █  ∩  █  W  █              ← ∩ = 門上拱
Z2        █  █  D  █  W  █
Z1        █  █  D  █  █  █
Z0        ░  ░  ░  ░  ░  ░
          X1 X2 X3 X4 X5 X6

一樓與二樓的正面不同深度:一樓 X3–X6 退後 1 格,二樓在 Z4 補齊成完整矩形並向前挑出。這個「上大下小」的懸挑是半木構建築的特徵。

側面

Z9      ·  ·  ▓  ▓  ▓  ·  ·
Z8      ▓  ▓  ▓  ▓  ▓  ▓  ▓        ← 屋簷外伸
Z7      █  █  █  █  █  █  █
Z6      ▒  ▒  ▒  ▒  ▒  ▒  ▒
Z5      ▒  ▒  ▒  ▒  ▒  ▒  ▒
Z4      █  █  █  █  █  █  █
Z3      █  █  █  █  █  █  █
Z2      █  █  █  █  █  █  █
Z1      █  █  █  █  █  █  █
Z0      ░  ░  ░  ░  ░  ░  ░
        Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7

接著看