擋土牆內嵌咖啡廳V3 外殼 02:25–03:30/內裝 15:07–16:34

整條街最值得抄的一個構造:把店挖在擋土牆裡面,不占任何地面。地面全部留給廣場與座位,商店塞進牆裡。作者的設定是「住宅街裡的神秘高級咖啡廳」。
室內淨高 3 格,第 4 格封起來 —— 那一層同時就是上層廣場的地面。搞錯會導致上層廣場塌陷或高度不對。
中間與右邊裝帶框玻璃,左邊只做雨棚當入口/外帶窗口。全裝玻璃就變成櫥窗,少了層次。
施工順序
- 1在磚塊擋土牆上開 3 個高 3 的洞 E

在磚塊擋土牆上開 3 個高 3 的洞 - 2變身隆隆石一次清掉內部岩石 E
- 3挖出 縱 6 × 橫 9 的室內 E

挖出縱 6 × 橫 9 的室內,地板換成木質地板 - 4鋪木地板 E
- 5後牆換灰色圓紋地板材,堆 3 格高 E
- 6第 4 格封天花(同時是上層廣場底面) E
- 7海側側牆開窗洞,內側用水泥 E
- 8中、右開口裝帶框玻璃 E
- 9左開口只裝雨棚,當入口/外帶窗 E

中、右開口裝帶框玻璃;左邊只裝雨棚 - 10入口腳邊換鋪面做出分界 E
- 11後牆破壞 8 格挖出吧台工作面 E
- 12上放發光方塊、下換灰色圓紋 E
- 13用木牆把發光方塊圍起來 E
- 14縫隙放上下推拉窗 E
- 15吧台前鋪簡約方形磁磚 E
- 16天花兩處往上打通,外圍封死,塞新潮吊燈 E
- 17前排客人吧台+端部隔板 E
- 18深處放團體桌椅 E
- 19做店員棲息地,補濕度 E
- 20先測試店員能否從後場走到吧台
室內做法
3 個開口沿正面均分(V:影片沒說各開口的寬度與間距,畫面看起來各 2 格寬、間隔 1–2 格)。
G 是裝玻璃的開口,A 是只裝雨棚的開口。
X1 X2 X3 X4 X5 X6 X7 X8 X9
Y1 █ A A █ G G █ G G ← 左:只有遮陽;中、右:帶框玻璃
Y2 · · · · · · · · ·
Y3 · · · · · · · · ·
Y4 · · · · · · · · ·
Y5 · · · · · · · · ·
Y6 ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ← 後牆:灰色圓紋,堆 3 格高
E 03:11「真ん中と右はフレームガラスをつけます」=中間與右邊裝帶框玻璃。 E 03:15「左は日除けのみ」=左邊只有遮陽(雨棚),當入口/外帶窗口。
E 02:48–02:53 後牆換成灰色圓紋地板材堆 3 格:「かなり優秀なブロックですよね」(這個方塊很好用)。 E 02:58 也提到有無圓點版本可以用。
海側(Y1 以外的側牆)也要開窗洞(E 03:01),內側用水泥(E 03:06)。
往天花打通兩格 → 外圍用方塊封住、縫隙也要確實填滿 → 把新潮吊燈塞進夾層。光會下來,但看不到燈具。縫隙沒填滿的話,從上層廣場會看到洞。
材料
外殼
| 遊戲內名稱 | slug | 用途 | 標記 |
|---|---|---|---|
| 磚塊牆 | brick-wall |
母體擋土牆 | E |
| 木地板 | wooden-flooring |
室內地板 | E/品項 V |
| 灰色圓紋地板材 | (圓紋系列,見下) | 後牆主材,堆 3 格 | E/品項 V |
| 帶框玻璃 | window-pane |
中、右開口 | E |
| 遮陽棚 | glossy-awning 等 |
左開口 | E/品項 V |
| 水泥 | concrete 相關 |
開口內側 | E |
「グレーな丸の床」的品項標記為 V:旁白說的是「灰色的、有圓點的地板材」,遊戲內有多個圓紋/點紋系列(作者另提到有「無圓點版本」)。找一個灰色帶圓點紋的地板材即可,外觀對了就對了。
室內
| 遊戲內名稱 | slug | 用途 | 標記 |
|---|---|---|---|
| 發光方塊 | (照明方塊) | 吧台後牆藏光、窗內假外光 | E/品項 V |
| 木牆 | wooden-wall |
圍住發光方塊 | E |
| 上下推拉窗 | sash-window |
後牆縫隙 | E |
| 簡約方形磁磚 | simple-square-tiling |
吧台前鋪面 | E |
| 新潮吊燈 | pop-art-lamp |
埋在天花夾層裡 | E |
| 櫃台桌面 | counter |
吧台 | V |
| 桌椅(團體用) | *-table / *-chair |
深處座位 | E/品項 V |
容易踩的坑
室內淨高 3 格,第 4 格封起來才是上層廣場的地。搞錯會導致上層廣場塌陷或高度不對。
左邊只做雨棚才有「外帶窗口」的層次,全裝玻璃就變成櫥窗。
,之後要調整比較容易。
,不然從上層廣場會看到洞。
—
整條街的地面全部留給廣場與座位,商店塞進擋土牆。
精確規格
逐層平面格網(每格 1 方塊)
X = 橫 9,Y = 縱 6(Y1 是靠海/正面那一排)。
Z0 地板
E 02:41 地板換成木質地板。
X1 X2 X3 X4 X5 X6 X7 X8 X9
Y1 ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░
Y2 ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░
Y3 ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░
Y4 ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░
Y5 ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░
Y6 ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░
Z1–Z3 室內三層(正面 3 個開口)
3 個開口沿正面均分(V:影片沒說各開口的寬度與間距,畫面看起來各 2 格寬、間隔 1–2 格)。
G 是裝玻璃的開口,A 是只裝雨棚的開口。
X1 X2 X3 X4 X5 X6 X7 X8 X9
Y1 █ A A █ G G █ G G ← 左:只有遮陽;中、右:帶框玻璃
Y2 · · · · · · · · ·
Y3 · · · · · · · · ·
Y4 · · · · · · · · ·
Y5 · · · · · · · · ·
Y6 ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ▒ ← 後牆:灰色圓紋,堆 3 格高
E 03:11「真ん中と右はフレームガラスをつけます」=中間與右邊裝帶框玻璃。 E 03:15「左は日除けのみ」=左邊只有遮陽(雨棚),當入口/外帶窗口。
E 02:48–02:53 後牆換成灰色圓紋地板材堆 3 格:「かなり優秀なブロックですよね」(這個方塊很好用)。 E 02:58 也提到有無圓點版本可以用。
海側(Y1 以外的側牆)也要開窗洞(E 03:01),內側用水泥(E 03:06)。
Z4 天花
E 02:56。滿鋪,同時是上層廣場的底。
X1 X2 X3 X4 X5 X6 X7 X8 X9
Y1 ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓
…(全部滿鋪)
Y6 ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓
E 03:23 入口腳邊的分界要做清楚(換鋪面材質)。
量體與逐字稿依據
| 項目 | 數值 | 標記 | 逐字稿 |
|---|---|---|---|
| 正面開口 | 3 個洞,每個高 3 | E | 02:31「横に高さ3で3カ所に穴を開け」 |
| 室內 | 縱 6 × 橫 9 | E | 02:45「縦6マス、横9マスです」 |
| 後牆高 | 3 格 | E | 02:52「高さ3で積みます」 |
| 天花板 | 在第 4 格 | E | 02:56「天井は4マス目に」 |
| 母體 | 挖在 9 寬 × 6 高的磚塊擋土牆內 | E | 01:33 |
天花板在第 4 格,代表室內淨高 3 格,第 4 格是天花,同時也是上層廣場的結構底面。

