資源城鎮:15 區配置V4 | 每一區放誰、放什麼、為什麼

資源城鎮地形圖:三層台地與 15 個生產區的相對位置
資源城鎮地形圖:三層台地與 15 個生產區的相對位置

配置原則只有三句:平常大量消耗的材料放靠近城鎮中心、彼此相關的生產鏈放在附近(煉製、磚塊、黏土亂撒這三種一定要相鄰)、產量大但用量少的放外圍(石頭、棉花、藤蔓、線團)。另外還要控制分類寶可夢的拾取範圍,不然牠會跨區把別的材料撿走。

01 煉製區

項目 內容 標記
設備 4 個金屬熔礦爐(比普通爐子更高級的版本) E 06:11
位置 山壁內部藏一個房間 E 06:15
住戶 4 隻火系寶寶,負責煉製 E 06:17
已知成員 燃燒蟲(第二專長剛好是亂撒線團,可順產線團) E 06:42–06:46
操作 丟金屬原料進爐子 → 在門口用甜甜蜜叫出來 → 他們會自己分配爐子 E 06:20–06:25

注意事項:

  • E 06:28「因為他們四個是住在同一個空間,所以居住需求最好相近,至少不可以互斥」
  • E 06:34「寶可夢本身越小隻越好」——太大隻很擋路、會互相卡位置、很容易點不到
  • 門口要放他們喜歡吃的食物(E 06:48)

影片沒有逐一口述另外 3 隻火系寶寶的名字(?)。

山壁內部藏一個房間,放 4 個金屬熔礦爐
山壁內部藏一個房間,放 4 個金屬熔礦爐
獨家素材區:三種撒的材料都是獨家的,所以放在一起
獨家素材區:三種撒的材料都是獨家的,所以放在一起

02 黏土/磚塊區

項目 內容 標記
撒黏土 烏波、土王、大顎蟻(住右側房子) E 04:53
撿+燒+煉 巨炭山家族(同時有點火與分類,可做三種工作:撿黏土、燒磚塊、煉金屬) E 04:43–04:50
棲息地 選「可以順便煉鐵」的那個棲息地 E 05:08

棲息地細節(這一段值得照抄):

做法 內容 標記
藏工具 手推車與鏟子都藏在後面 E 05:12
藏必需品 床與壁爐塞在牆壁深處 E 05:14
外面 放一個鐵桶,上面有鴨嘴寶寶石像 E 05:17
食物 周圍的野餐籃放他們喜歡吃的食物 E 05:20
喜好 石製、堅硬、金屬、火,加上溫暖的環境 E 05:25
補溫暖 牆壁後面的天花板挖一小塊,塞一台吹暖風的隱藏式空調 E 05:31
補光 加一個光線比較弱的壁燈,讓夜晚上方有微弱的光 E 05:36
配色 鐵桶原本是藍色,漆成紅色避免太對比 E 06:02–06:06

E 05:45「我跟他對話,問他舒適度如何,他就會回答我,完美」

黏土/磚塊區:撒黏土的住右側房子
黏土/磚塊區:撒黏土的住右側房子
棲息地細節:手推車與鏟子藏在後面,床與壁爐塞在牆壁深處
棲息地細節:手推車與鏟子藏在後面,床與壁爐塞在牆壁深處

03 獨家素材區(蜂蜜/小圓木/樹枝)

項目 內容 標記
三間房 三蜜蜂(蜂蜜)、雙斧戰龍(小圓木)、夢歌仙人掌(樹枝) E 06:54–06:58
理由 三者撒的材料都是獨家的,所以放在一起 E 07:01
分類 門口餐桌是太陽伊布 E 07:04
棲息地數 這裡其實有三個棲息地 E 07:07

三個棲息地:①三明治+餐桌(原本是葉伊布的)②野餐籃+桌椅(可放太陽伊布喜歡的食物)③樹旁邊的草叢(E 07:09–07:19)。 E 07:23 太陽伊布的喜好剛好有很多綠色與粉紅色,所以周圍種了草地花、荒野的草、空島的草。 E 07:29 取得方法:從其他區域鏟過來,或放一塊那裡的土在地上然後用樹葉,兩種都可以。

雙斧戰龍的關鍵注意事項: E 07:41「伐木的產量有點太多了。10 個圓木可以換 50 個木材,比例超級高。我的消耗速度完全追不上他每天砍木頭的速度,很容易導致倉庫爆滿。」 → 平時讓牠住屋內,只在需要時叫出來砍木頭。

04 石頭區

項目 內容 標記
住戶 幸福蛋 + 4 隻化石寶可夢 E 08:05
產量 每幾個小時就會產大概八九十顆石頭 E 08:11
分類者 不放 E 08:15
配置 放成一排,可以放遠一點 E 08:24
理由 要盡量讓其他區域的分類寶可夢撿不到這一區 E 08:21

影片沒有逐一口述 4 隻化石寶可夢的名字(?)。

左右分別是回收區與石頭區。石頭區排成一列並拉遠,避免其他區的分類寶可夢撿到
左右分別是回收區與石頭區。石頭區排成一列並拉遠,避免其他區的分類寶可夢撿到

05 回收/製鐵區

項目 內容 標記
撒垃圾 臭泥、臭臭泥、灰塵山 E 08:27
垃圾→鐵 破破袋、灰塵山(灰塵山身兼兩種功能) E 08:31–08:34
直接產鐵 晶光芽、晶光花(住右側房子) E 08:36
分類 多龍梅西亞(多龍的兒子) E 09:11
分類者條件 體積小、喜歡潮濕、不排斥髒亂環境 E 09:07

四個棲息地(E 08:40–08:53): 1. 原本住小磁怪的那個 2. 電視 + 垃圾袋(垃圾袋藏在電視後面的牆壁裡) 3. 販賣機 + 垃圾桶 4. 床 + 蠟燭

環境:E 08:57 路燈同時有照明功能,這裡很暗剛好適合;E 09:01 他們喜歡潮濕,所以外面放一台加濕器。

移除紀錄:E 09:14「第四個位置我原本還有放一隻金屬怪,但是後來發現回收的效率過高,導致他常常沒事做,所以後來就把他搬走。」

區域做深:E 09:33「這個區域我也蓋得比較深,原因一樣是防止分類寶可夢太常撿到其他區的材料。」

回收/製鐵區。這一區刻意蓋得比較深,防止分類寶可夢撿到其他區的材料
回收/製鐵區。這一區刻意蓋得比較深,防止分類寶可夢撿到其他區的材料

06 淡水噴水池

項目 內容 標記
主要目的 好看、把空地補滿 E 09:44
次要目的 淡水水面會有閃亮的光,跳下去有東西可以撿 E 09:47
撿什麼 材料單(破關後最後需要收集的東西) E 09:55
限制 不包含海水、溫泉、泥水、岩漿 E 10:12

E 10:18「除非你有特定的造景風格需求,否則城鎮內盡量用淡水是最好的」

淡水噴水池。水面的閃亮光點跳下去可以撿到材料單
淡水噴水池。水面的閃亮光點跳下去可以撿到材料單
用商店賣的搬遷套組把寶可夢中心整棟搬過來
用商店賣的搬遷套組把寶可夢中心整棟搬過來

07 寶可夢中心

E 10:38「在商店裡有賣搬遷套組,會把整棟建築,包含電腦,一起搬過來」 原本深灰市的寶可夢中心在外面的區域,作者搬到地形較好的核心區。

08 倉庫/建築隊/攤販

建築隊 4 隻:

寶可夢 專長 標記
巨鍛匠 專屬專長=高配版建造,大幅縮短耗時。不打算改主機時間的話一定要放 E 11:09–11:16
六尾 點火 E 11:27
幼基拉斯 碾壓+重踏 E 11:29
大嘴娃 副工頭+交易 E 11:32

E 11:18「剩下的三個,我想要盡可能小隻。原因一樣,就是太大隻真的很難點,會非常擋路。而且居住環境的喜好也要盡量類似。」 E 11:37「大嘴娃跟巨鍛匠的屬性一樣,在 Pokopia 的喜好也是高度相似,剛好很適合住在一起。」

店員排班:

  • 白天:大嘴娃、幸福蛋(兩者都喜歡明亮,所以偏好在白天開店)E 12:20–12:26
  • 夜班:索羅亞(收銀機+桌子本身就是一個棲息地)E 12:29–12:33

攤販的用途(E 11:49–12:18):

  • 很多物品不需要收納,而是應該丟掉 —— 包含已經有材料單、製作成本很低的家具
  • 剩下的雜物在攤販換掉
  • E 12:08「就算我們提供的物品價值比商品高很多也無所謂,因為重點是清格子」
  • E 12:14「倉庫不需要能夠裝下所有東西,而是需要很小,但足夠裝下重要的東西」
建築隊 4 隻。巨鍛匠的專屬專長是高配版建造,一定要放
建築隊 4 隻。巨鍛匠的專屬專長是高配版建造,一定要放
半露天廚房。就在產地旁邊,材料可以直接做成食物
半露天廚房。就在產地旁邊,材料可以直接做成食物

09 半露天廚房

項目 內容 標記
廚具 四種食物需要的廚具,所以任何料理都做得出來 E 12:50
住戶 藏飽栗鼠(參與料理過程時有機率讓數量變雙倍) E 12:56
藏床 床藏在水槽後面的牆壁裡(可以正常睡覺,有時會坐在水槽上靠著床邊睡) E 13:09–13:18
補牆面 上方放收納架當調味料罐(純造型) E 13:23
補光 天花板掛油燈,因為右邊路燈與工作台很亮、左邊麵包窯有火光,上方夜晚會太暗 E 13:27–13:36
冰箱 左邊放冰箱,真的用來冰雙倍產出的食物 E 13:38–13:44

10 葉子/棉花雙層區

層 住戶 標記
下層(葉子) 妙蛙花、霸王花 E 13:52
上層(棉花) 毽子棉、七夕青鳥家族、咩利羊(電龍的兒子) E 13:55

E 13:58「因為他進化以後沒有羊毛,反而不會撒」——咩利羊不能進化,進化後就不撒棉花了。

裝飾:走道原本很空,補了瀑布+小池塘+浮萍+紅草與綠色裝飾品(E 14:02–14:08)。

作者自己說要改的地方: E 14:12「如果要調整的話,我可能會想把上層往裡面挖一格。因為妙蛙花有時候會出來躺在這個走道上睡覺,然後我就吸不到另一端的棉花,非常困擾。」

分類者:不放。E 14:24「葉子我路過就可以撿。棉花用量真的太少了,撿一次就可以用很久。通常我是拿來當交易的貨幣。」

葉子/棉花雙層區
葉子/棉花雙層區
外圍洞窟的造景:瀑布、鐘乳石、苔蘚、發光蘑菇
外圍洞窟的造景:瀑布、鐘乳石、苔蘚、發光蘑菇

11 外圍洞窟:藤蔓/線團

項目 內容 標記
位置 舊深灰市中心右側,原本應該是劇情裡廚房附近的空間 E 14:34–14:40
住戶 九間房,全部是草系或蟲系 E 14:42–14:54
為何放外圍 產量超級大但用量很少 E 14:46
結構 原本的結構就長那樣,所以把三側挖開蓋九間房 E 14:53

洞窟造景(中間那一大塊會很空曠):

  • 石頭小窩、石頭小屋(門口就是一堆岩石,適合改造成洞窟風格)E 15:00
  • 二樓原本的破洞放兩個瀑布流到中間 E 15:08
  • 從旁邊的溫泉拿鐘乳石、苔蘚、有苔蘚的大石頭 E 15:13
  • 兩側挖洞放發光蘑菇、普通蘑菇、蕨類 E 15:20
  • 兩側放灑水器與蓮蓬頭模擬洞窟裡的水流 E 15:23
  • E 15:27「雖然從裡面直接看它們會很奇怪,但是從門口看會蠻像是正常的水流」
  • 二樓破洞上方補三顆發光蘑菇+一盞燈;白天打開很像陽光照進洞穴,晚上會太亮所以不一定開 E 15:33–15:44

藤蔓:E 15:47「只要對著木頭或石頭用加強版樹葉就會出現。不強化的時候是另外一個效果,兩個都可以用。」

影片沒有逐一口述九隻的名字(?)。

洞窟照明。二樓破洞上方補三顆發光蘑菇+一盞燈,白天很像陽光照進洞穴
洞窟照明。二樓破洞上方補三顆發光蘑菇+一盞燈,白天很像陽光照進洞穴

12 空中果園

項目 內容 標記
樹果種類 6 種 E 17:26
總樹數 60 棵(每種 10 棵,上下各 5 棵) E 18:54
施工 見上方「機制 8」 E
收穫 敲一下、吸一圈,走下去再吸一圈 E 18:31
側邊裝飾 花、草、路燈、木桶、柵欄,補光讓夜晚亮度提高 E 19:18–19:25
背景 幾棵果樹+一間葉子豪宅(綠+棕,和環境協調,純裝飾) E 19:27–19:35

E 18:45「你也可以把果園蓋得更複雜,像是一串非常高的參天大樹,但是我覺得樹果消耗量並沒有那麼大」 E 19:05 對於用沙沙岩石反覆把樹弄枯再澆水的做法:「我覺得這種果園並不會更好用,就只是機制不太一樣」

13 農田

項目 內容 標記
尺寸 7 × 18 減兩格 E 20:29
灌溉 3 個灑水器,水道挖在背側 E 20:16
栽培寶可夢 新葉喵、美麗花(草系可加速作物成長) E 20:43
為何兩隻 農田兩側比較長,需要兩隻分守兩端 E 20:39
選擇理由 體型小、喜好類似(都偏好花朵、大自然、可愛) E 20:42–20:48
新葉喵側 喜歡色彩繽紛+容器 → 放兩個收納箱+一個毛線團 E 20:49–20:55
美麗花側 喜歡遊戲區 → 放溜滑梯、氣球、輪胎 E 20:56–21:01

露天田的環境限制: E 21:04「因為這個農田是露天的,所以栽培寶可夢喜歡的環境必須是明亮且潮濕。某些不喜歡明亮的草系,像是木木梟,他就不適合這種農田。最好把他放在有天花板的田裡。」

美麗花的喜好頁面。新葉喵那側放收納箱與毛線團,美麗花那側放溜滑梯、氣球、輪胎
美麗花的喜好頁面。新葉喵那側放收納箱與毛線團,美麗花那側放溜滑梯、氣球、輪胎

14 兩組電網

見上方「機制 5」。上層電網一台高地風力;下層由傳送點風力(沿石壁埋電箱送下去)+後側水力各供一半。

15 碾壓區/顏料公園

項目 內容 標記
位置 靠水源(山地一開始灌溉農田的瀑布) E 22:05
碾壓隊 4 隻,平常住屋內 E 22:08
顏料 需要時在門口用甜甜蜜叫他們跟著,把樹果放進盒子,他們就會同時開始做 E 22:10–22:17
水泥 產量太大、消耗很少 → 攪拌機放角落,需要時帶一兩隻出來 E 22:21–22:28
公園 隔壁蓋小公園放圖圖犬 E 22:32
圖圖犬棲息地 路燈+長椅;喜歡柔軟的布製物品與色彩繽紛的東西 → 靠枕+皮皮玩偶+畫布+下午茶+一棵樹 E 22:36–22:44
補光 瀑布內側藏電箱與一盞燈,順著流水照下來 E 22:54–22:59

E 22:49「假如我塗完顏色,發現某一種顏料剩得很少,還可以順便叫他們出來加工」

影片沒有逐一口述碾壓隊 4 隻的名字(?)。


顏料公園的圖圖犬棲息地:路燈+長椅+靠枕+皮皮玩偶+畫布+下午茶
顏料公園的圖圖犬棲息地:路燈+長椅+靠枕+皮皮玩偶+畫布+下午茶

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