資源城鎮:15 區配置V4 | 每一區放誰、放什麼、為什麼

配置原則只有三句:平常大量消耗的材料放靠近城鎮中心、彼此相關的生產鏈放在附近(煉製、磚塊、黏土亂撒這三種一定要相鄰)、產量大但用量少的放外圍(石頭、棉花、藤蔓、線團)。另外還要控制分類寶可夢的拾取範圍,不然牠會跨區把別的材料撿走。
01 煉製區
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 設備 | 4 個金屬熔礦爐(比普通爐子更高級的版本) | E 06:11 |
| 位置 | 山壁內部藏一個房間 | E 06:15 |
| 住戶 | 4 隻火系寶寶,負責煉製 | E 06:17 |
| 已知成員 | 燃燒蟲(第二專長剛好是亂撒線團,可順產線團) | E 06:42–06:46 |
| 操作 | 丟金屬原料進爐子 → 在門口用甜甜蜜叫出來 → 他們會自己分配爐子 | E 06:20–06:25 |
注意事項:
- E 06:28「因為他們四個是住在同一個空間,所以居住需求最好相近,至少不可以互斥」
- E 06:34「寶可夢本身越小隻越好」——太大隻很擋路、會互相卡位置、很容易點不到
- 門口要放他們喜歡吃的食物(E 06:48)
影片沒有逐一口述另外 3 隻火系寶寶的名字(?)。
02 黏土/磚塊區
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 撒黏土 | 烏波、土王、大顎蟻(住右側房子) | E 04:53 |
| 撿+燒+煉 | 巨炭山家族(同時有點火與分類,可做三種工作:撿黏土、燒磚塊、煉金屬) | E 04:43–04:50 |
| 棲息地 | 選「可以順便煉鐵」的那個棲息地 | E 05:08 |
棲息地細節(這一段值得照抄):
| 做法 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 藏工具 | 手推車與鏟子都藏在後面 | E 05:12 |
| 藏必需品 | 床與壁爐塞在牆壁深處 | E 05:14 |
| 外面 | 放一個鐵桶,上面有鴨嘴寶寶石像 | E 05:17 |
| 食物 | 周圍的野餐籃放他們喜歡吃的食物 | E 05:20 |
| 喜好 | 石製、堅硬、金屬、火,加上溫暖的環境 | E 05:25 |
| 補溫暖 | 牆壁後面的天花板挖一小塊,塞一台吹暖風的隱藏式空調 | E 05:31 |
| 補光 | 加一個光線比較弱的壁燈,讓夜晚上方有微弱的光 | E 05:36 |
| 配色 | 鐵桶原本是藍色,漆成紅色避免太對比 | E 06:02–06:06 |
E 05:45「我跟他對話,問他舒適度如何,他就會回答我,完美」
03 獨家素材區(蜂蜜/小圓木/樹枝)
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 三間房 | 三蜜蜂(蜂蜜)、雙斧戰龍(小圓木)、夢歌仙人掌(樹枝) | E 06:54–06:58 |
| 理由 | 三者撒的材料都是獨家的,所以放在一起 | E 07:01 |
| 分類 | 門口餐桌是太陽伊布 | E 07:04 |
| 棲息地數 | 這裡其實有三個棲息地 | E 07:07 |
三個棲息地:①三明治+餐桌(原本是葉伊布的)②野餐籃+桌椅(可放太陽伊布喜歡的食物)③樹旁邊的草叢(E 07:09–07:19)。 E 07:23 太陽伊布的喜好剛好有很多綠色與粉紅色,所以周圍種了草地花、荒野的草、空島的草。 E 07:29 取得方法:從其他區域鏟過來,或放一塊那裡的土在地上然後用樹葉,兩種都可以。
雙斧戰龍的關鍵注意事項: E 07:41「伐木的產量有點太多了。10 個圓木可以換 50 個木材,比例超級高。我的消耗速度完全追不上他每天砍木頭的速度,很容易導致倉庫爆滿。」 → 平時讓牠住屋內,只在需要時叫出來砍木頭。
04 石頭區
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 住戶 | 幸福蛋 + 4 隻化石寶可夢 | E 08:05 |
| 產量 | 每幾個小時就會產大概八九十顆石頭 | E 08:11 |
| 分類者 | 不放 | E 08:15 |
| 配置 | 放成一排,可以放遠一點 | E 08:24 |
| 理由 | 要盡量讓其他區域的分類寶可夢撿不到這一區 | E 08:21 |
影片沒有逐一口述 4 隻化石寶可夢的名字(?)。

05 回收/製鐵區
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 撒垃圾 | 臭泥、臭臭泥、灰塵山 | E 08:27 |
| 垃圾→鐵 | 破破袋、灰塵山(灰塵山身兼兩種功能) | E 08:31–08:34 |
| 直接產鐵 | 晶光芽、晶光花(住右側房子) | E 08:36 |
| 分類 | 多龍梅西亞(多龍的兒子) | E 09:11 |
| 分類者條件 | 體積小、喜歡潮濕、不排斥髒亂環境 | E 09:07 |
四個棲息地(E 08:40–08:53): 1. 原本住小磁怪的那個 2. 電視 + 垃圾袋(垃圾袋藏在電視後面的牆壁裡) 3. 販賣機 + 垃圾桶 4. 床 + 蠟燭
環境:E 08:57 路燈同時有照明功能,這裡很暗剛好適合;E 09:01 他們喜歡潮濕,所以外面放一台加濕器。
移除紀錄:E 09:14「第四個位置我原本還有放一隻金屬怪,但是後來發現回收的效率過高,導致他常常沒事做,所以後來就把他搬走。」
區域做深:E 09:33「這個區域我也蓋得比較深,原因一樣是防止分類寶可夢太常撿到其他區的材料。」

06 淡水噴水池
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 主要目的 | 好看、把空地補滿 | E 09:44 |
| 次要目的 | 淡水水面會有閃亮的光,跳下去有東西可以撿 | E 09:47 |
| 撿什麼 | 材料單(破關後最後需要收集的東西) | E 09:55 |
| 限制 | 不包含海水、溫泉、泥水、岩漿 | E 10:12 |
E 10:18「除非你有特定的造景風格需求,否則城鎮內盡量用淡水是最好的」
07 寶可夢中心
E 10:38「在商店裡有賣搬遷套組,會把整棟建築,包含電腦,一起搬過來」 原本深灰市的寶可夢中心在外面的區域,作者搬到地形較好的核心區。
08 倉庫/建築隊/攤販
建築隊 4 隻:
| 寶可夢 | 專長 | 標記 |
|---|---|---|
| 巨鍛匠 | 專屬專長=高配版建造,大幅縮短耗時。不打算改主機時間的話一定要放 | E 11:09–11:16 |
| 六尾 | 點火 | E 11:27 |
| 幼基拉斯 | 碾壓+重踏 | E 11:29 |
| 大嘴娃 | 副工頭+交易 | E 11:32 |
E 11:18「剩下的三個,我想要盡可能小隻。原因一樣,就是太大隻真的很難點,會非常擋路。而且居住環境的喜好也要盡量類似。」 E 11:37「大嘴娃跟巨鍛匠的屬性一樣,在 Pokopia 的喜好也是高度相似,剛好很適合住在一起。」
店員排班:
- 白天:大嘴娃、幸福蛋(兩者都喜歡明亮,所以偏好在白天開店)E 12:20–12:26
- 夜班:索羅亞(收銀機+桌子本身就是一個棲息地)E 12:29–12:33
攤販的用途(E 11:49–12:18):
- 很多物品不需要收納,而是應該丟掉 —— 包含已經有材料單、製作成本很低的家具
- 剩下的雜物在攤販換掉
- E 12:08「就算我們提供的物品價值比商品高很多也無所謂,因為重點是清格子」
- E 12:14「倉庫不需要能夠裝下所有東西,而是需要很小,但足夠裝下重要的東西」
09 半露天廚房
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 廚具 | 四種食物需要的廚具,所以任何料理都做得出來 | E 12:50 |
| 住戶 | 藏飽栗鼠(參與料理過程時有機率讓數量變雙倍) | E 12:56 |
| 藏床 | 床藏在水槽後面的牆壁裡(可以正常睡覺,有時會坐在水槽上靠著床邊睡) | E 13:09–13:18 |
| 補牆面 | 上方放收納架當調味料罐(純造型) | E 13:23 |
| 補光 | 天花板掛油燈,因為右邊路燈與工作台很亮、左邊麵包窯有火光,上方夜晚會太暗 | E 13:27–13:36 |
| 冰箱 | 左邊放冰箱,真的用來冰雙倍產出的食物 | E 13:38–13:44 |
10 葉子/棉花雙層區
| 層 | 住戶 | 標記 |
|---|---|---|
| 下層(葉子) | 妙蛙花、霸王花 | E 13:52 |
| 上層(棉花) | 毽子棉、七夕青鳥家族、咩利羊(電龍的兒子) | E 13:55 |
E 13:58「因為他進化以後沒有羊毛,反而不會撒」——咩利羊不能進化,進化後就不撒棉花了。
裝飾:走道原本很空,補了瀑布+小池塘+浮萍+紅草與綠色裝飾品(E 14:02–14:08)。
作者自己說要改的地方: E 14:12「如果要調整的話,我可能會想把上層往裡面挖一格。因為妙蛙花有時候會出來躺在這個走道上睡覺,然後我就吸不到另一端的棉花,非常困擾。」
分類者:不放。E 14:24「葉子我路過就可以撿。棉花用量真的太少了,撿一次就可以用很久。通常我是拿來當交易的貨幣。」
11 外圍洞窟:藤蔓/線團
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 位置 | 舊深灰市中心右側,原本應該是劇情裡廚房附近的空間 | E 14:34–14:40 |
| 住戶 | 九間房,全部是草系或蟲系 | E 14:42–14:54 |
| 為何放外圍 | 產量超級大但用量很少 | E 14:46 |
| 結構 | 原本的結構就長那樣,所以把三側挖開蓋九間房 | E 14:53 |
洞窟造景(中間那一大塊會很空曠):
- 石頭小窩、石頭小屋(門口就是一堆岩石,適合改造成洞窟風格)E 15:00
- 二樓原本的破洞放兩個瀑布流到中間 E 15:08
- 從旁邊的溫泉拿鐘乳石、苔蘚、有苔蘚的大石頭 E 15:13
- 兩側挖洞放發光蘑菇、普通蘑菇、蕨類 E 15:20
- 兩側放灑水器與蓮蓬頭模擬洞窟裡的水流 E 15:23
- E 15:27「雖然從裡面直接看它們會很奇怪,但是從門口看會蠻像是正常的水流」
- 二樓破洞上方補三顆發光蘑菇+一盞燈;白天打開很像陽光照進洞穴,晚上會太亮所以不一定開 E 15:33–15:44
藤蔓:E 15:47「只要對著木頭或石頭用加強版樹葉就會出現。不強化的時候是另外一個效果,兩個都可以用。」
影片沒有逐一口述九隻的名字(?)。

12 空中果園
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 樹果種類 | 6 種 | E 17:26 |
| 總樹數 | 60 棵(每種 10 棵,上下各 5 棵) | E 18:54 |
| 施工 | 見上方「機制 8」 | E |
| 收穫 | 敲一下、吸一圈,走下去再吸一圈 | E 18:31 |
| 側邊裝飾 | 花、草、路燈、木桶、柵欄,補光讓夜晚亮度提高 | E 19:18–19:25 |
| 背景 | 幾棵果樹+一間葉子豪宅(綠+棕,和環境協調,純裝飾) | E 19:27–19:35 |
E 18:45「你也可以把果園蓋得更複雜,像是一串非常高的參天大樹,但是我覺得樹果消耗量並沒有那麼大」 E 19:05 對於用沙沙岩石反覆把樹弄枯再澆水的做法:「我覺得這種果園並不會更好用,就只是機制不太一樣」
13 農田
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 尺寸 | 7 × 18 減兩格 | E 20:29 |
| 灌溉 | 3 個灑水器,水道挖在背側 | E 20:16 |
| 栽培寶可夢 | 新葉喵、美麗花(草系可加速作物成長) | E 20:43 |
| 為何兩隻 | 農田兩側比較長,需要兩隻分守兩端 | E 20:39 |
| 選擇理由 | 體型小、喜好類似(都偏好花朵、大自然、可愛) | E 20:42–20:48 |
| 新葉喵側 | 喜歡色彩繽紛+容器 → 放兩個收納箱+一個毛線團 | E 20:49–20:55 |
| 美麗花側 | 喜歡遊戲區 → 放溜滑梯、氣球、輪胎 | E 20:56–21:01 |
露天田的環境限制: E 21:04「因為這個農田是露天的,所以栽培寶可夢喜歡的環境必須是明亮且潮濕。某些不喜歡明亮的草系,像是木木梟,他就不適合這種農田。最好把他放在有天花板的田裡。」

14 兩組電網
見上方「機制 5」。上層電網一台高地風力;下層由傳送點風力(沿石壁埋電箱送下去)+後側水力各供一半。
15 碾壓區/顏料公園
| 項目 | 內容 | 標記 |
|---|---|---|
| 位置 | 靠水源(山地一開始灌溉農田的瀑布) | E 22:05 |
| 碾壓隊 | 4 隻,平常住屋內 | E 22:08 |
| 顏料 | 需要時在門口用甜甜蜜叫他們跟著,把樹果放進盒子,他們就會同時開始做 | E 22:10–22:17 |
| 水泥 | 產量太大、消耗很少 → 攪拌機放角落,需要時帶一兩隻出來 | E 22:21–22:28 |
| 公園 | 隔壁蓋小公園放圖圖犬 | E 22:32 |
| 圖圖犬棲息地 | 路燈+長椅;喜歡柔軟的布製物品與色彩繽紛的東西 → 靠枕+皮皮玩偶+畫布+下午茶+一棵樹 | E 22:36–22:44 |
| 補光 | 瀑布內側藏電箱與一盞燈,順著流水照下來 | E 22:54–22:59 |
E 22:49「假如我塗完顏色,發現某一種顏料剩得很少,還可以順便叫他們出來加工」
影片沒有逐一口述碾壓隊 4 隻的名字(?)。










