還原度盤點
這是第一版做完後的檢討:為什麼「照著那些檔案蓋不出來」。這一版就是照這張表補的。
日期:2026-09-08 狀態:盤點報告,尚未動工,網頁未修改
一、四支影片與現有檔案對照
| # | 影片 | ID | 頻道/語言 | 現有檔案 | 截圖 |
|---|---|---|---|---|---|
| V1 | 7 Pokopia House Designs you NEED in your World | Ev3lgQ8l0io |
BuildsByNathan/英 | 01_七種房屋設計圖、04 A 章、07 H01–H07、08 剖面 |
21 張 480p |
| V2 | 【アプデ対応】最新版!建築で使えるおしゃれ小技50選 | SNrhpKuoEEE |
ぽこあポケモン/日 | 03_51項技巧模組_施工表+速查圖 |
9 張 480p |
| V3 | 【ぽこあポケモン】海沿いの住宅街 | 85vOz5cb8eA |
ぽこあポケモン/日 | 02_海邊住宅街設計圖、04 B 章、07 S01–S08 |
21 張 480p |
| V4 | 打造最美資源城鎮!素材生產全攻略 | qHGTQKAGmr4 |
Fiske/繁中 | Pokopia_資源城鎮地形圖+配置說明 |
無 |
你今天早上給的三個新網址,就是 pokopia_three_video_blueprints 已經處理過的那三支。所以四支都有檔案,問題全在深度。
二、為什麼現在還原不出來(依嚴重度排序)
阻斷級:缺了這些就疊不出來
1. 沒有逐層俯視平面格網 —— 這是最核心的缺口
現況:只有「正面立面」的格子圖,加上文字敘述「6×6 外框,正面留窗洞,轉角保持實牆」。
問題:這句話沒有指定哪幾格。6×6 外框有 20 格周邊,窗開在第 2 格還是第 3 格、開幾格寬、離轉角幾格,全都沒有交代。實際疊的時候每一層都得自己猜,猜錯就得整層拆。
需要的是:每棟 × 每個 Z 層 × 一張 X×Y 格網,每一格都有符號(實牆/地板/門/窗/柱/玻璃/空/突出牆)。七棟房屋約 45 層、海邊住宅街約 40 層,總共約 85 張格網。
2. 立面只有正面
08_側面剖面圖 是樓層高度示意,不是立面。背面與左右兩側的窗、突出牆、管線位置目前寫「依影片完成畫面鏡像配置」—— 那是叫使用者自己想。四面立面缺三面。
3. 材料表不精確
現在材料寫的是形容詞:「棕色石磚」「雅緻牆」「灰色圓紋地板材」。遊戲裡沒有這些名字。
需要:每棟一份材料清單,含遊戲內正式道具名(中/日/英三語對照,因為 V1 是英文、V2/V3 是日文)、每種數量、取得方式(配方/商店/採集)、以及買不到時的替代品。
好消息:我們自己那份 Pokopia wiki 離線版有 1,477 張道具圖和 437KB 的 items.js,可以拿來把影片畫面裡的材質對回正式道具名。這個交叉比對還沒做過。
4. 有四棟房子的地基尺寸本身還是「推估」
| 棟號 | 現況 | 風險 |
|---|---|---|
| H02 小型磚屋 | 約 5×5(V) | 地基錯 1 格,山牆與屋脊全錯 |
| H05 中世紀屋 | 約 6×7 不規則(V) | 不規則放樣路徑只有文字,沒有格網 |
| H06 現代黑白屋 | 約 8×6(V) | 全靠牆片向量拼,懸挑量體最怕錯格 |
| H07 都市雙層 | 8×7(E/V 混) | 柱外框與主體的關係沒鎖定 |
地基是所有東西的基準。這四棟目前是「±1 格誤差」,等於下游全部不可信。
5. 截圖密度與解析度都不夠
現有 480p、每棟只有 3 張(放樣/垂直/完成)。我看了 H01 的放樣圖:是真實影片畫面,但是低角度近拍,地面沙紋看不出格線,根本數不出格數。
需要:1080p、每棟 15–25 張(放樣、每個 Z 層一張、屋頂各層、完成、以及任何俯視鏡頭),才有辦法逐格判讀。V2 的 51 個技巧目前只有 9 張代表圖,每項都該有自己的畫面。
影響完整度:缺了會做不出你要的成果
6. 地形圖只有第 4 支影片有
V3 海邊住宅街明顯需要地形圖,現在只有一張高程表格。缺的是俯視地形圖:主路寬度、入口廣場 9×4、擋土牆 9×6 的落點、樓梯與平台位置、四戶 6×9 基座並排共 24 格的排列、咖啡廳挖在牆體內的位置,以及哪裡是挖方、哪裡是填方(Pokopia 是先整地才蓋,這點現在完全沒交代)。
V1 的七棟是獨立房屋,可以不做地形圖,但需要一張「基地佔地與周邊淨空」需求表。
7. 寶可夢標註只有第 4 支影片有
你原本要的是「每個區域使用的寶可夢以及注意事項」。目前:
- V4 資源城鎮:15 區都有寶可夢與注意事項 ✅
- V3 海邊住宅街:只知道住戶是阿勃梭魯/奇諾栗鼠/烏波/土王,缺各自的棲息地喜好、要達到「完美」舒適度需要哪些家具、體型對門寬與走道的要求 ❌
- V1 七種房屋:完全沒有寶可夢對應 ❌
- V2 技巧:不適用
wiki 離線版有 251 頁棲息地與 49 頁喜好資料,可以直接補上這塊。
8. 室內家具配置圖缺
室內目前只有文字(「冷色鐵製家具、內嵌廚房、玻璃欄杆」)。舒適度是靠家具算的,所以室內也需要逐層家具配置格網,不是形容詞。
9. 沒有座標原點與方位基準
沒有定義原點和方位,所以沒辦法把房子放到自己的地圖上,也沒辦法把四戶拼成一條街。
10. 沒有影片逐字稿與時間碼對照
所有標 E(影片明講)的數字都沒有出處可查。需要每支影片一份帶時間碼的逐字稿,日文兩支要附繁中對照,這樣每個數字都能回溯查證,也才分得清哪些是影片真的講過、哪些是推測。
品質瑕疵:小問題
11. 01_七種房屋設計圖.png 的爆炸式軸測圖底部文字重疊,「爆炸式軸測:由下往上讀 Z 層組裝」被壓在圖形上,看不清楚。
12. 爆炸式軸測圖只是疊起來的色塊平板,沒有任何格位資訊,實際施工用不到。占了圖面一半版面。
13. 缺可勾選的施工檢核表(每層一列,蓋完打勾)。
三、執行前的阻塞點
這台機器上 yt-dlp 和 ffmpeg 都沒有。要重抽 1080p 截圖必須先安裝(pip install yt-dlp imageio-ffmpeg),需要你同意。
沒有新截圖的話,我只能改善結構(把現有資訊重排成格網格式),不能改善精度(那四棟推估地基還是推估)。這點必須講清楚。
四、補齊後的檔案清單(建議)
| 檔案 | 內容 | 依賴 |
|---|---|---|
| 逐層平面格網圖冊 | 約 85 張 X×Y 格網,每格一符號 | 需新截圖 |
| 四面立面圖 | 每棟正/背/左/右 | 需新截圖 |
| 精確材料表 | 三語道具名+數量+取得方式 | 需交叉比對 wiki |
| 地形圖(V3) | 俯視高程+挖填方 | 需新截圖 |
| 寶可夢配置表(V1/V3) | 住戶+棲息地需求+舒適度家具+體型注意 | 需 wiki 資料 |
| 室內家具配置圖 | 每層家具格網 | 需新截圖 |
| 影片逐字稿 | 四支,帶時間碼,日文附繁中 | 需字幕擷取 |
| 施工檢核表 | 可勾選 | 無 |
| 高解析截圖庫 | 1080p,約 120–150 張 | 需工具 |
五、下一步要你決定的事
- 是否同意安裝
yt-dlp與ffmpeg(不裝就只能改結構,精度不變)。 - 範圍要多大:只補最關鍵的逐層平面格網,還是上表全做。
- V1 的七棟房屋要不要也配寶可夢(影片本身沒講,會是我依棲息地資料的建議,不是影片內容)。
網頁(pokopia-site)目前完全沒有改動,等你確認後再動。